Este es un tablero de juego que simula espacios y situaciones de la comunidad, llamado ¡Juego de la Comunidad!
Para utilizarlo se puede poner en la pantalla digital o imprimirlo/dibujarlo en XXL, en el suelo con casillas que representan diferentes lugares del barrio (colegio, supermercado, parque, centro de salud, biblioteca, etc.).
Este tablero tiene INSTRUCCIONES (fíjate en las palabras de debajo de los espacios del barrio):
Los alumnos, por equipos, tiran un dado grande y avanzan por el tablero. En cada casilla deben superar una prueba corta relacionada con ese lugar o con la vida comunitaria, depende de la palabra ubicada debajo de la principal, por ejemplo:
- En la palabra acción, el alumnado debe representar una acción correcta en ese lugar (por ejemplo, "esperar el turno de la panadería")
- En la palabra problema, el alumnado debe resolver un pequeño problema (por ejemplo, "hay basura en el parque, ¿qué hacemos?").
- En la palabra dibujo, el alumnado debe dibujar algo relacionado con el lugar en una mini pizarra o papel.
Por último, unas casillas tienen escrito "adivinanza", cuando los alumnos/as caigan en esa casilla, deben contestar una adivinanza, adivinando de que lugar se trata ("Soy un sitio con columpios y toboganes...").